| Geschrieben von Benefit |
| 10. März 2010 18:45 |

Seit dem letzten Ableger zu Aliens vs. Predator von “Rebellion“ ist einige Zeit vergangen. Da Mals gab es das Spiel nur auf dem PC und es kam im Jahr 1999 auf den Markt. Nun hat das gleiche Team wie dazumal ein neues Aliens vs. Predator entwickelt. Das Team “Rebellion“ wurde von dem Publisher SEGA gut beobachtet und unterstützt. Wie gut das neue Aliens vs. Predator wirklich ist und ob es sich lohnt das Spiel zu kaufen, dass erfahrt ihr ausführlich in dem Bericht.
Was ist der Auslöser für den Krieg?
Als ein paar Minenarbeiter eine alte Pyramide auf dem Planet BG-386 entdeckt haben, wusste niemand von denen was für eine Gefahr sie erwarten wird. In der Pyramide ist eine dunkle und durchaus Böse Bestie, die in einem tiefen Schlaf ist. Durch die Entdeckung der Pyramide, wurde ein Signal ins Universum gesendet. Das Signal wurde von den Predator empfangen und ein Jagdtrupp wurde gesendet. Nun will man das Geheimnis der Pyramide schützen und die Bestie eingesperrt lassen. Da durch brach der Krieg aus.
Erwähnenswert ist auch, dass man keinen Überblick zur Story hat wen man die AvP-Filme nicht kennt. Aus diesem Grund wird nicht viel von der Kampagne erzählt. Im Laufe des Spiels wird man die Marines, Predators und Aliens kennen lernen. Die Story zwischen den 3 vollkommen verschiedenen Charakteren ist sehr ähnlich.
Im Körper eines Marines!
Bei den Marines schlüpft man in die Rolle eines Grünschnabels. Bei einem Angriff auf das Mutterschiff, wird der Grünschnabel von einem Objekt direkt auf den Kopf getroffen und somit auch ausser Gefecht gesetzt. Man wacht später in einem Raum auf und bemerkt schnell dass man ganz alleine ist. Die Kollegen wurden alle auf grausame Weise getötet. Um zu überleben, muss man ein Tutorial absolvieren. Ganz alleine in einem dunklen Raum, lernt man die verschiedenen Funktionen der Waffe kenne. Mit der RT-Taste wird normal geschossen und mit der LT-Taste wird die sekundäre Funktion aktiviert. Die sekundäre Funktion ist bei allen Waffen anders. Mit der Pistole wird schneller geschossen und mit der Pulse Rifle (Maschinengewehr) bedient man den Granatenwerfer. Man kann mit bis zu 3 Waffen herumlaufen, wobei man die dritte Waffe gegen andere Waffen eintauschen kann. Mit der B-Taste aktiviert man das Taschenlämpchen. Der Ausdruck Taschenlampe wäre zu viel des guten gewesen. Mit dem Taschenlämpchen sieht man fasst nichts und somit ist sie fast wertlos.
Falls man angegriffen wird und keine Zeit zum nachladen hat, dann sollt man sich Zeit verschaffen. Mit der RB-Taste verpasst man dem Gegner einen Schlag mit der Waffe und hat somit genügen Zeit zum Nachladen. Mit den Tasten RB und LB Blockt man einen Angriff und so kann man den Gegner Kontern. Etwas nerven aufreibend ist der Radar den man hat. Kommt ein Gegner näher, piepst der Radar und man sieht einen Blickenden Punkt. Der Radar sorgt für manche nerven aufreibende Momente. Hat man die Kampagne der Mariens durchgespielt, so kann man die Kampagne der Aliens oder Predators starten.
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