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Wanted - Weapons of Fate

 
Spielinfo



Entwickler:
Warner Bros. Interactive
Publisher:
Warner Bros. Interactive
Genre:
Action
Altersempfehlung:
Release Datum:
03.04.2009


Bewertung

Spielmodi:
Sound:
Grafik:
Atmosphäre:
Gameplay:
Gesamtwertung: 8

Argumente

TOP

Steuerung
schön dargestellte Menüs


FLOP

zu kurze Story
geradlinige Story
Multiplayer


Werbung

XBOX 360 | 25.05.2009 - 18:01:39


Viele denken von euch wenn ich ein Spiel zu einem Kinofilm kaufe kann ich nochmals die Story durchspielen aber wie es vielleicht den meisten bekannt ist, ist dies meisten nicht der Fall sowie bei Wanted Weapens of Fate

Die Geschichte hinter dem Spiel

Die Story vom Spiel beginnt nach zirka 5 Stunden nach dem Film wo Wesley auf der Suche nach seinem Vater ist. Im Apartment träumt Wesley einen Traum nachdem er auf der Suche nach dem Vater ist und einen Killer nicht aufhalten kann wie aus dem Film bekannt ist. Schweissgebadet wacht Wesley im Bett auf als er bemerkt das Männer in SWAT Verkleidung seine Wohnung durchsuchen wo sie auf eine Foto von seiner Mutter stossen auf der Rückseite scheint ein Auftrag zu einem Mord versteckt zu sein.

Als die Männer Wesley entdecken, flüchten sie - und der erste Tutorial beginnt. Nachdem das Ihr das erste Tutorial abgeschlossen habt und die ersten Grundlagen gelernt haben, wird euch klar, dass Wesley ganz oben auf der schwarzen Liste steht. Dann geht es mit der eigentlich richtigen Story weiter.

Geradlinige Story

Nach einer kurzen Einführung wird bereits im ersten Level, der durch zahlreiche Zwischensequenzen unterbrochen wird, klar, dass es sich bei Wanted: Weapens of Fate um einen recht linearen Third-Person-Shooter handelt, der sich stark auf Effekte und Moves konzentriert. So können sie wie bei "Gears of War" leicht hinter einer Kiste in Deckung gehen, sich nach vorne ducken oder auch einen Feind mit dem Messer erledigen, wenn du genug nahe dran bist. Das Schießen um die Kurve erlernt ihr im 2. Tutorial anschliessend an den ersten Akt. In dem Sie dann die Rolle von Cross übernehmen, ermöglicht, was den ersten Level umso eintöniger, aber zum anfängerfreundlichen Einstieg in das Spiel wichtig macht.

Damit Ihr um die Kurve schießen können, müsst Ihr zuerst Adrenalin sammeln das euch oben rechts angezeigt wird. Adrenalin erhalten Ihr durch das Ausschalten von Feinden. Wenn Ihr eine Kugel um die Ecke schießen möchtet, könnt Ihr Feinde automatisch um die Ecken anvisieren, können aber durchschalten, und verändern dann den Radius des Geschoßes, um Hindernissen wie Pfeiler, Holzkisten etc. auszuweichen. Feuern Sie dann die Kugel ab, wird oftmalig wie im Film hinter die Patrone gezoomt und die Kamera fliegt bis zum blutigen Treffer mit mit.

Haben Sie zwei Adrenalin-Patronen, was erst in späteren Levels möglich ist und auf ein Mal per Erstechen eines Kontrahenten aufgefüllt wird, könnt Ihr eine Art "Zeitlupe" aktivieren, in der Ihr Feinde schnell und genau ausschalten könnt. Manchmal werden Sie mit On-Rails-Shooting-Sequenzen konfrontiert, in denen die Bewegungen für Euch vorgenommen werden und Ihr nur präzise und schnell schiessen müsst.. Im Kampf gegen Zwischen- und Endgegner, die teils die selben Fähigkeiten wie Ihr habt, können Sie blind schießen und so den Feind in der Deckung bedrängen. Für einige Sekunden färbt sich der Bildrand grau und solange können Sie unbemerkt um den Feind herum schleichen, um ihn dann von hinten auszuschalten oder Ihn als Schutzschild zu nutzen.

Grafik, Sound und Steuerung

Auch wenn Wesley im Spiel nicht ganz dem Original gleicht und Angelina Jolie vermisst wird, ist das Spiel im gleichen Look gehaltet wie der Film - vorallem Dank der mitfliegenden Kamera und einiger typischer Einstellungen sowie der Farbgebung. Die Animationen sind nicht schlecht gelungen, die Levels leider zu stark linear entwickelt.

Die Musik ist adrenalingeladen und motivierend, kann teils gut zum Gameplay beitragen. Die Soundeffekte geben dem Spieler, den Kick, weiterzuspielen, bis der Level vorbei ist. Die Sprachausgabe kann vor allem im Original (mit Untertiteln optional) überzeugen.

Die Steuerung wurde sehr einfach gehalten und ist für die meisten Spielern sehr gut und einfach zum Spielen
 

Fazit

Meinung von xw|ridestar

Was sicher ein grosses Manko ist das der Story Modus auf der leichtesten Stufe nach spätestens 2 Stunden schon durchgespielt ist. Die KI ist im Gegensatz zu anderen Shooter Games sehr gut entwickelt worden da sich dich Gegner beim Schusswechsel sehr oft hinter Hindernissen verkriechen und blind schiessen. Grafisch sowie Soundtechnisch ist das Spiel ein Leckerbissen, was ein bisschen fehlt ist die Liebe zum Detail die Zwischensequenzen könnten zum Teil grafisch ein bisschen besser sein. Leider haben die Entwickler ganz auf einen Multiplayer oder Co-op verzichtet was vielleicht die Motivation zum Spiel verringert. Da wer das Spiel einmal durchgespielt hat die Lust nicht besitzt das Game ein zweites Mal zu spielen.


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