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James Bond Blood Stone

 
Spielinfo



Entwickler:
Bizarre Creations
Publisher:
Activision Blizzard
Platformen:
Genre:
Action
Altersempfehlung:
Release Datum:
03.11.2010


Bewertung

Spielmodi: 6.0
Sound: 8.5
Grafik: 7.5
Atmosphäre: 8.2
Gameplay: 7.0
Gesamtwertung: 7.5

Argumente

TOP

*Abwechslungsreiches Leveldesign
*Bond-typischer Titelsong von Joss Stone
*Fokus-Kill
*Spiel ruckelt kaum
*Actionreiche Zwischensequenzen
*Wilde Verfolgungsjagden…


FLOP

*… die geskriptet sind
*Schwache KI
*Zu kurze Spieldauer
*Schlechtes Fahrverhalten
*Detailarme Charaktermodelle
*Teilweise verschwommene Texturen
Unspektakulärer Multiplayer


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XBOX 360 | 24.11.2010 - 09:07:57


Sollte es nicht schon bald einen neuen Bond-Film geben? Eigentlich schon, doch die zuständigen Filmstudios haben keine Kohle mehr und deshalb wurde der Film auf unbestimmte Zeit verschoben. Dafür gibt’s ein neues Spiel und der Protagonist soll weiterhin Daniel Craig sein. Ob das Spiel als Film-Ersatz etwas taugt, wollen wir im Test nun herausfinden.


Inszenierung wie im Film
Die Handlung dreht sich primär um den Schmuggel von Biowaffen. Bond soll die Sache auf den Grund gehen und natürlich die Welt vor einer Katastrophe retten. Das Abenteuer bringt ihn quer durch den Globus von Athen über Monaco, Türkei, Sibirien bis hin nach Thailand. Natürlich dürfen die typischen Elemente in einem Bond-Streifen wie hübsche Frauen, wilde Verfolgungsjagten, technische Gadgets und ein Glas Martini nicht fehlen. Sogar ein echter Titelsong, gesungen von Joss Stone, im typischen 007-Stil ist mit von der Partie. Ausserdem spielt sie im Game das Bond-Girl Miss Hunter und verleiht ihr auch die Stimme.


Bond, James Bond
Mit James Bond 007: Blood Stone bieten Activision und Entwickler Bizzare Creations ein lineares 3rd-Person Actionspiel. Während man im Vorgänger Quantum of Solance noch in der Ego-Perspektive gespielt hat, lässt sich Blood Stone ausschliesslich nur als Beobachter steuern. Dabei kann sich Bond fast überall an den Wänden und Objekten Deckung nehmen, um möglichst unbeobachtet zu bleiben. Geschossen kann man aus der Deckung entweder blind oder heraus lehnend für deutlich präzisere Schüsse. Grosses Entgegenkommen seitens der Entwickler, bietet die Zielhilfe eine rasche Erfassung der Gegner. Als Spieler muss man nur das Fadenkreuz nur in die Richtung eines Feindes richten und mit LT heran zoomen und schon richtet sich das Visier von selbst auf die bösen Buben.


Wenn das alleine das Spiel schon nicht zu einfach macht, bietet James Bond 007: Blood Stone noch ein Feature namens Fokus-Kill an. Damit lässt sich bis maximal drei Gegner auf einmal erfassen und mittels je einem Schuss zu eliminieren. Die Fokus-Symbole werden anhand von erfolgreichen Nahkampf-Attacken gewonnen, die sowohl aus dem Hinterhalt, als auch im Handgemenge funktionieren. Wobei man hier erwähnen muss, dass Nahkampf-Attacken zu stark sind. Auf der mittleren Schwierigkeitsstufe bringt man Gruppen von Feinden in der Rambo-Nahkampf-Manier schneller um, als die Gegner von der Deckung aus einzeln mit der Waffe auszuknipsen. Ebenso ist die KI nicht besonders schlau und nehmen gerne Deckung hinter explosiven Fässer und machen für uns ein leichtes Spiel.


Du entkommst mir nicht
Die unspektakulären Schiessereien im James Bond 007: Blood Stone sind zwar mehr oder weniger actionreich, doch sie wiederholen sich immer wieder. Um da Abwechslung zu schaffen, gibt es regelmässig Verfolgungsjagten, egal ob zu Fuss oder in einem Fahrzeug. Die beste Jagdszene ist die mit dem Boot in Athen. Hier muss James eine Yacht verfolgen und gleichzeitig Feinde ausknipsen und zum Abschluss winkt eine spektakuläre Zwischensequenz als Belohnung. Wer aber im Spiel weiterhin auf so tolle Verfolgungen hofft, wird bitter enttäuscht sein. Denn sobald sich Bond in einem Wagen setzt und sein Ziel nachjagen muss, ist Frustration angesagt. Das Fahrverhalten ist sehr ungenau und wurde mehr schlecht als recht umgesetzt und die plötzlichen Hindernisse auf den Strassen sind alle geskriptet. Zu Beginn baut man zwar recht schnell einen Unfall und stürzt ziemlich oft in ein Loch und man muss frustriert wieder vom letzten Checkpoint beginnen, doch nach so vielen Wiederholungen kennt selbst der schlechtester Fahrer die Strecken in- und auswendig und meistert sie irgendwann auch.


Technische Seite von Blood Stone
Grafisch gesehen kann James Bond 007: Blood Stone hübsche Levels und ruckelfreies Spielen bieten. Doch die detailarmen Charaktermodelle sind ein absolutes No-Go. Zwar erkennt man problemlos die Gesichtszüge von Bond und M, doch mehr Details und Gesichtsanimationen hätten ganz und gar nicht geschadet. Immerhin wurden die gleichen Synchronstimmen wie im Film verwendet und dies trägt viel zur Atmosphäre bei. Vom Sound her, kracht James Bond 007: Blood Stone ziemlich viel und es gibt überall Explosionen. Sowohl die deutsche, als auch die englische Synchronisation sind ziemlich gut und der Titelsong von Joss Stone könnte für einen Bond-Streifen nicht besser sein. Immerhin bietet das Spiel doch einen Multiplayermodus, doch Neues sucht man da vergebens. Standards wie Objective, Last Man Standing und Team-Deathmatch sind vorhanden. Der Multiplayer ist für Zwischendurch ganz okay, doch wer Langzeit-Spielspass sucht, findet hier kaum etwas.
 

Fazit

Meinung von xw|Swiss Reddi

James Bond 007: Blood Stone bietet actionreiche Zwischensequenzen und einen tollen Soundtrack. Alles andere ist noch zu wenig Bond-mässig. Vor allem hat James Bond als einziges Gadget nur ein Handy, um Sachen zu scannen und Kameras zu deaktivieren. Das ist ziemlich mager. Das Spiel ist sehr linear und bietet kampftechnisch kaum Abwechslung. Ausserdem ist die Spielzeit von etwa 4.5 bis 5 Stunden sehr kurz.


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