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Spielinfo Entwickler:
Ubisoft Publisher: Ubisoft Platformen:
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Kinect Altersempfehlung: ![]() Release Datum: 09.11.2010 Bewertung Spielmodi: 6.0 Sound: 5.5 Grafik: 6.0 Atmosphäre: Gameplay: 5.5 Gesamtwertung: 5.6 Argumente TOP - extravagante Sportarten - kein Comic-Look - ungefähr 40 Mini-Spiele... FLOP - ... es bleibt eine reine Mini-Spiel-Sammlung - lange Wartezeiten im Menü - Mini-Spiele ähneln sich sehr - kein Online-Modus - Steuerung meist fehlerhaft und ungenau Werbung |
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XBOX 360 | 04.12.2010 - 12:54:10 |
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Auch der französische Publisher UbiSoft lässt es sich natürlich nicht nehmen auf den Kinect-Zug aufzuspringen. Neben der Fitness-Software „Your Shape: Fitness Evolved“, dem Kampf-Spiel „Fighters Uncaged“ gibt es die Sport-Mini-Spiele Sammlung „Motion Sports“. Damit hat man sich für ein Feld entschieden, welches bereits mit „Kinect Sports“ aus dem Hause Microsoft, eine gelungene Umsetzung zu bieten hat. Damit man kein nahezu identisches Spiel auf die Beine stellt hat man sich entschieden einige andere Richtungen einzuschlagen. So handelt es sich bei „Motion Sports“ in keinster Weise um einen „Wii Sports“-Klon. Auch die „Comichafte“-Grafik mit Avatar-Unterstützung wurde komplett aussen vorgelassen. Auch die Sportarten sind keine, die man in einer solchen Mini-Spiel-Sammlung erwarten würde.
Um direkt zu Beginn die Fragen von gerade aufzugreifen: Ja, die Richtung ist sehr gut und nein die Ideen wurden nicht konsequent umgesetzt. Zwar gibt es einige gute Ansätze, aber leider ist die Umsetzung sehr bescheiden.
Ein kurzer Blick auf die Grafik lässt gemischte Gefühle zum Vorschein kommen. Zum einen ist die Grafik an sich ganz nett, klar kann man sie mit keinem aktuellen Shooter dieser Zeit vergleichen, aber ist trotzdem in Ordnung, allerdings könnten sowohl die Bewegungen, wie auch der Detailgrad der Umgebung deutlich höher sein. Man sollte auch froh sein, dass man auf einen „realistischen“ Look blicken kann und nicht wieder die Comic-Optik aller „Kinect Sports“. Es sei noch kurz erwähnt, dass ein XBOX Live Modus komplett fehlt. Sogar Ranglisten um sich Online mit Freunden zu messen fehlt gänzlich. An einer Konsole kann man dagegen mit bis zu zwei Spielern agieren. Dies benötigt aber sehr viel Platz, drei Meter solltet ihr schon vorweisen können um einigermaßen Bewegungsfreiheit zuhaben.
Die größten Mängel bieten sowohl das Menü, wie auch die Steuerung. Das wirkliche Problem am Spiel ist die Steuerung. Die Bewegungen werden von dem Kinect-Sensor anscheinend nicht richtig wahrgenommen bzw. das Spiel kann sie nicht verarbeiten. Zu beginn werdet ihr von dem Spiel eingescannt und könnt euch einem XBOX Live-Profil zuordnen. Das Problem ist hierbei, dass euch das Spiel vor jedem Spiel erneut scannt um zuerkennen, ob ihr es auch wirklich seid. Dumm nur, dass euch das Spiel so gut wie nie erkennt und ihr erneut angeben müsst, mit welchem Profil ihr spielen wollt. Greifen noch einmal das Beispiel American Football auf, genauer gesagt das erste Mini-Spiel. Zur Erinnerung: Es gibt Hindernisse, ihr müsst euch ducken oder springen. In der Realität sieht dieses einfache Unterfangen ganz anders aus. Ihr springt, springt eure Spielfigur nicht immer, duckt ihr euch wird es auch kaum erkannt. Geht ihr bewusst tiefer in die Hocke, erkennt das Spiel die Bewegung deutlich besser, nun dürft ihr aber nicht wieder zu schnell in die Ausgangsstellung kommen, da es sonst als springen wahrgenommen wird... schwierig, schwierig die Sache. Ärgerlich das sich solche Fehler durch alle Sportarten ziehen, besonders auffällig ist es noch beim Boxen, hier werden die meisten Schläge überhaupt nicht umgesetzt. Beim Fußball und gerade beim Elfmeterschießen, an sich ist der Modus sehr interessant und macht auch zu zweit Spaß, dennoch fragt man sich woran das Spiel festmacht in welche Richtung ihr schießt. Wollt ihr eindeutig den Ball links ins Eck schieben, passiert es durchaus auch mal das der Ball oben rechts am Pfosten landet, man scheint einfach ein Zufallsprinzip verwendet zuhaben... Die Sportarten mit der besten Steuerung sind übrigens Skifahren (hier ist vor allem das Skispringen interessant), Reiten und Gleitschirmfliegen. Hierbei sind die Steuerungs-Bewegungen am besten nachzuvollziehen und funktionieren relativ gut. |
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Fazit |
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