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Spielinfo Entwickler:
Electronic Arts Publisher: Electronic Arts Platformen:
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Action Altersempfehlung: ![]() Release Datum: 17.11.2010 Bewertung Spielmodi: 7.0 Sound: 8.0 Grafik: 7.5 Atmosphäre: Gameplay: 8.0 Gesamtwertung: 7.5 Argumente TOP - Harry Potter-Atmosphäre - Fortschritt zu den Vorgängern erkennbar - Kinect-Modus dabei... FLOP - ...der aber mehr Entwicklungszeit benötigt hätte - wirkt in die Länge gezogen - Potential nicht ausgeschöpft Werbung |
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XBOX 360 | 28.12.2010 - 09:56:59 |
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Vor 13 Jahren wurde das erste Harry Potter-Buch „HP und der Stein der Weisen“ in den USA veröffentlicht. Es hätte wohl niemand gedacht, dass sich ein solch kommerzieller Erfolg einstellen würde. Die Bücher haben natürlich ein Großteil des Umsatzes herbeigetragen, aber die Millionen haben sich natürlich erst durch die Kinofilme aufgehäuft. 2001 war es in den Kinos soweit, zeitgleich hat Harry Potter auf dem Videospiel-Markt sein Debüt mit dem ersten Spiel zum Film geben. Und nun 9 bzw. 10 Jahre später wird die Harry Potter-Reihe sowohl im Kino wie auch auf den Konsolen ihr Ende finden. Da der Stoff des Buches so umfangreich war, ist es den Drehbuchautoren nicht gelungen alles in einem Kinofilm unterzukriegen. Deswegen hat man sich dazu entschlossen „HP und die Heiligtümer des Todes“ in zwei Teile aufzuteilen und somit erst im Juli 2011 den Abschluss der Reihe herbeizuführen. Electronic Arts, seit dem ersten Kinofilm für dessen Videospiel-Umsetzung verantwortlich, wird selbstverständlich auch das Spiel in zwei Teilen veröffentlichen. Schließlich gilt als Grundlage für die Spiele immer der entsprechende Kinofilm, nur minimale Ergänzungen stammen aus den Büchern.
Zur Story braucht man nur wenige Worte zu verlieren. Das Spiel orientiert sich thematisch sehr nah am Kinofilm. Abweichungen sind eine Seltenheit und nur sehr marginal. Wie auch im Film ist Harry Potter zusammen mit seinen Freunden Hermine und Ron auf der Suche nach den fehlenden Horkruxe. Hinter diesem doch sehr merkwürdigen Namen verbärgen sich Gegenstände, in denen Teile von Lord Voldemords Seele magisch hinein projiziert wurden. Erst wenn alle zerstört sind, kann Harry den dunklen Lord endgültig besiegen (dies wird aber erst im zweiten Teil der Fall sein). Und eben um die Suche dieser Horkruxe dreht sich das Spiel.
Wie schon erwähnt wurde das Gameplay verändert, das Game spielt sich nun wie ein 3rd-Person-Shooter. Dies ist aber auch nötig gewesen, da man mit dem alten Gameplay die ganzen Action-Einlagen überhaupt nicht hätte spielen können. Leider laufen alle Kämpfe gleich ab. So sollte man mit LT zielen und mit RT den Zauber hervorrufen und nach mehrmaligen Drücken der RT-Taste sollte der Gegner auch schon besiegt sein. Man hat zwar verschiedene Zaubersprüche zur Auswahl, bzw. man spielt nach und nach weitere frei, aber im Grunde würde auch der erste ausreichen um die Gegner recht zügig ins Jenseits zu befördern. Solltet ihr einmal nicht weiter wissen könnt ihr durch einen Tastendruck (B) euren Weg anzeigen lassen, welchen ihr folgen müsst, eine enorme Hilfe. Der einzig interessante Part im Gameplaybereich sind die Stealth-Parts. Bei denen zieht ihr euch den Tarnumhang über und solltet versuchen nicht entdeckt zu werden. Dummerweise gibt es keine Erklärung, so werdet ihr vermutlich zwei oder dreimal entdeckt und wisst nicht warum. Erst dann fällt im unteren Linken Bildschirmrand ein Dreieck auf, welches euch anzeigt wie weit eure Tarnung aufgeflogen ist. Ihr könnt den Umhang auch nutzen, wenn es eigentlich nicht von Nöten wäre, dadurch könnt ihr an vielen Gegner unentdeckt vorbei huschen. Das ist zwar nicht Sinn der Sache, aber so kann man sich einige Kämpfe ersparen.
Die Grafik ist überraschenderweise auf den ersten Blick sehr gut. Das kindlich Design aus den Vorgängern wurde act acta gelegt und durch ein deutlich düsteres Gesamtkonzept ersetzt. Dieses sieht deutlich besser aus, kann aber dennoch nicht mit Top-Titeln mithalten. Der Detailgrad ist einfach zu gering, Mimik und Bewegungen der Charaktere lassen ebenfalls zu wünschen übrig. Clipping-Fehler oder Probleme mit der Kollisionsabfrage treten leider ebenfalls auf. Sollte zu viel auf dem Bildschirm los sein, solltet ihr euch auf Framerate-Einbrüche einstellen. Einen Multiplayerteil sucht man vergebens, einzig Ranglisten für die Challanges oder den Kinect-Modus sind aufzufinden. |
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Fazit |
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