HOME NEWS REVIEWS SPIELE FORUM GALERIE VIDEOS INTERN ONLINESHOP BENUTZERCENTER

Your Shape: Fitness Evolved

 
Spielinfo



Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Platformen:
Genre:
Geschicklichkeit
Altersempfehlung:
Release Datum:
09.11.2010


Bewertung

Spielmodi: 7.5
Sound: 7.0
Grafik: 7.0
Atmosphäre:
Gameplay: 7.5
Gesamtwertung: 7.3

Argumente

TOP

- gelungene Menüführung

- Bewegungen werden ganz gut erkannt

- verschiedene Trainingsbereiche

- Vielzahl an Workouts

- für Einsteiger geeignet

- Fitness-Spiele mit hohem Fun-Faktor


FLOP

- keine Übungen auf dem Bauch/Rücken

- Musik ist nervtötend

- Synchronität mit dem Trainer zu wichtig

- viel Platz wird benötigt


Werbung

XBOX 360 | 30.12.2010 - 12:12:51


Wer kennt das Problem nicht? Gerade im Winter wird man faul, träge und neigt dazu eher zu Süssigkeiten zu greifen, als ein wenig Sport zu machen. Wer will sich schon bei strömenden Regen auf den Weg in das Fitness-Studio machen? Praktisch sind hier Fitness-DVDs, welche es heutzutage in hunderten von Ausführungen gibt. Mehr oder minder bekannte Stars versuchen euch mit Übungen ein wenig sportlicher aussehen zu lassen. DVDs haben logischerweise den Nachteil, dass eure Bewegungen völlig egal sind und ihr kein Feedback bekommt. Hierdrin liegt bereits der große Vorteil an Fitness-Spielen für die heimischen Konsolen. Der Fitness-Boom wurde eindeutig von „Wii Fit“ losgetreten. Das Wii-Balance-Board diente dazu eure Gewichtsverteilung wahrzunehmen und euch direkt Feedback zu geben, was ihr besser machen solltet. UbiSoft hat sich im Fitness-Bereich das erste Mal mit „Your Shape“, ebenfalls für Wii, versucht. Man wollte allerdings einen anderen Weg gehen, weg vom Balance-Board und hin zu einer Kamera. Diese sollte die Bewegungen des Spielers wahrnehmen und angeben, wenn was dieser zu verbessern hat. Allerdings funktionierte dies eher Sub-Optimal, auch der erhöhte Preis durch die Kamera waren nicht für den Verkauf fördernd. Die Kamera wurde übrigens für keine weiteren Spiele verwendet.
Anders sieht es natürlich mit dem Kinect-Sensor aus. Die Bewegungssteuerung für die XBOX 360 lädt praktisch Fitness-Spiele ein, von ihr nutzen zu machen. Und auch die Publisher haben dies gemerkt. „EA Sports Active 2“, „Get fit with Mel B“, „Zumba Fitness“ oder eben „Your Shape: Fitness Evolved“, allesamt Starttitel oder nur wenige Wochen nach dem Launch auf den Markt gekommen. Stellt sich die Frage ob es den Entwicklern gelungen ist das Potential des Sensors auszunutzen, um ein motivierendes Fitness-Spiel auf die Beine zu stellen. In unserem Test zu „Your Shape: Fitness Evolved“ sagen wir euch, ob der Titel überzeugen kann.

Das Design des Spiels ist futuristisch und dennoch schlicht gehalten. Farben werden nur dezent eingesetzt, weiß und grau dominieren das Bild. Dies erzeugt aber ein gelungenes Gesamtkonzept, bei dem der Spieler durch eine farbige Figur dargestellt wird und ständig im Mittelpunkt steht. Da der Kinect-Sensor als Eingabegerät zum Einsatz kommt, werdet ihr 1 zu 1 ins Spielübernommen. Und man muss wirklich sagen, dass dies nicht nur gut aussieht, sondern auch hervorragend funktioniert. Ein weiteres Lob muss man den Entwicklern für die Menüsteuerung machen, welche sehr intuitiv ist und auch ohne große Probleme funktioniert (anders als die katastrophalen Umsetzungen wie z.B. in „Sonic Free Riders“). Aber genug zum Menü, kommen wir nun zum eigentlich Spiel bzw. Fitness-Programm. Zu Beginn müsst ihr einige Fragen beantworten, wie z.B. das Alter, euer Gewicht usw. Danach vermisst das Programm euch und ihr müsst ein paar kleine Test-Übungen machen, damit das Programm euren Fitness-Grad errechnen kann.
Das erste große Problem tritt bereits an dieser Stelle auf. So benötigt ihr sehr viel Platz um wirklich alle Übungen ausführen zu können. Der Sensor beschränkt sich auf einen quadratischen Bereich, steht ihr auf dessen Grenze, wird die Spielfigur einfach abgeschnitten und eure Bewegungen nicht mehr erkannt (sieht absolut lustig aus!). Aber okay über dieses Problem kann man hinwegsehen, da es doch bei nahezu allen Kinect-Spielen auftritt.
Habt ihr die Test-Übungen absolviert schlägt euch das Programm eine Vielzahl an Übungen und kurzen Trainings-Programmen vor, die euch helfen sollen eure Fitness zu verbessern, bzw. Muskeln aufzubauen. Es gibt im Prinzip drei Bereiche in die man das Training gliedern kann. Zum einen gibt es Yoga-Übungen, zum anderen Fitness-Übungen, welche noch einmal in Kardio-Training und Personal-Training untergliedert werden können. Die Yoga-Übungen erklären sich im Prinzip von selbst und erinnern sehr stark an „Wii Fit“. Die Fitness-Übungen sind teilweise von Men‘s bzw. Women‘s Health oder auch NIVEA gesponsert, dies sieht man glücklicherweise nur durch Banner im Hintergrund. Das Cardio-Training besteht überwiegend aus verschiedenen Cardio-Boxen-Übungen. Die „Muskelaufbau-Programme“ sind dagegen recht vielfältig und können eine Vielzahl an Muskelgruppen des Körpers ausgerichtet werden. Es können sogar Hanteln zur Verstärkung des Trainings-Effekts benutzt werden, allerdings registriert das Programm diese nicht. Leider werden alle Übungen nur im Stehen oder im Knien ausgeführt, so fallen Aufgaben wie Sit-Ups oder Liegestütze komplett raus. Sehr schade, da meiner Meinung nach solche Übungen ohne Frage zum täglichen Fitness-Programm zählen sollten. Es sei noch erwähnt, dass es einige „bekannte“ Fitness-Trainer mit virtuellen Nachbildungen ins Spiel geschafft haben, um euch spezielle Workouts vorzuturnen. Ob man diese Herrschaften nun kennen muss, mag ich dagegen zu bezweifeln.
Noch eine kleines Erlebnis meinerseits, nach dem Fitness-Test zu Beginn des Spiels wurden auch mir spezielle Übungen speziell für mich und meinen Fitness-Grad vorgestellt. Kurioserweise hieß das erste „Nach der Geburt“. Hinter dem Namen verbergen sich wirklich Übungen, die Frauen nach der Geburt eines Kindes ausführen sollten. Warum mir diese nun zugeordnet wurde sei mal dahin gestellt, mir ist weder bewusst, dass ich ein Kind bekommen habe, noch das mir dies überhaupt technisch möglich ist...
Neben den bereits genannten Übungen, bzw. Übungs-Bereiche gibt es noch Fitness-Spiele. Hier könnt ihr den Hula-Hoop Reifen schwingen, Gegenstände balancieren oder Kisten zerschlagen. Diese Spiele werden auf Zeit und Punkte gemacht und eignen sich somit hervorragend um sich mit mehreren Leuten an der heimischen Konsole zu messen.

Der Kinect-Sensor macht seine Arbeit in diesem Speil sehr gut. Bereits in den Menüs sieht man, dass es zu keiner Verzögerung kommt. Gleiches gilt auch in den Workouts als solche. Leider legt der Titel sehr viel Wert darauf, dass ihr die Bewegungen synchron mit dem Trainer ausführt. Sprich es ist wichtiger zeitlich mit dem Trainer mitzuhalten, als die Übungen genau auszuführen. Hier und da kann auch ein nicht ganz durchgestreckter Arm oder Bein zum Erfolg führen. Solltet ihr aber en wenig zu schnell oder zu langsam sein, gilt die Wiederholung als nicht ausgeführt. Dadurch bekommt ihr natürlich auch keine verbrannte Kalorien angerechnet, welche zum freischalten von neuen Workouts benötigt werden. Nach jedem Workout bekommt ihr noch angezeigt, wie viel Prozent der Übungen ihr richtig ausgeführt habt, aber wie gesagt 100% bekommt ihr nur wenn ihr das Tempo des Trainers verinnerlicht.
Irgendwie haben es die Entwickler versäumt Aufwärm- und Coll-Down Programme einzubauen. So fängt man direkt mit den Workouts an und hört schlagartig auf. Gesünder wäre es vor dem Workout ein Aufwärm-Programm zu durchlaufen und nach absolviertem Training den Puls langsam wieder auf Normalniveau einpendeln zu lassen.

Die grafische Leistung des Titels ist recht überschaubar. Wie schon gesagt, ist fast der gesamte Titel in weiß und grau gehalten, nur die wichtigen Dinge werden farblich dargestellt. Alleine deswegen darf man kein grafisches Feuerwerk erwarten. Man könnte auch argumentieren, dass man bei einem Fitness-Spiel die eigenen Bewegungen in den Vordergrund stellen sollte und somit eh nicht den Bildschirm genau beachte kann. Deswegen ist die Grafik ausreichend, aber in Zukunft könnte man hier noch einiges mehr herausholen.
Die musikalische Untermalung mit Techno-Tracks ist leider ein Schuss in den Ofen. Sie wiederholen sich sehr schnell, klingen sehr ähnlich und motivieren Null! Die deutsche Synchronisation ist dagegen gut gelungen und kann ihren Zweck erfüllen.

Einen Multiplayer-Modus gibt es direkt nicht. Man kann aber sehen wie viele Kalorien die Herrschaften aus der eigenen Freundesliste bereits verbrannt haben. In Sachen DLC erwartet uns anscheint einiges. Bereits jetzt gibt es zwei neue Workouts, welche aber leider nicht kostenlos sind, sondern mit 320 bis 560 M$ Points zu Buche schlagen. Dafür soll es immer aktuelle Workouts geben, z.B. zu Weihnachten entsprechende Übungen, damit die Weihnachts-Gans nicht lange auf den Rippen bleibt oder Neujahr sollen Übungen kommen um Fit in das neue Jahr zu starten.
Euren Trainingsstand könnt ihr auch im Internet über den Computer verfolgen, sogar ein iPad-App ist in Arbeit. 

Fazit

Meinung von xw|ridestar

Für mich war „Your Shape: Fitness Evolved“ ein absolutes Highlight und ein Pflichtkauf beim Kinect-Launch. Bereits auf der Gamescom fand ich den Titel sehr interessant und wollte ihn nutzen meine Fitness zu verbessern, aber daraus wurde leider nichts. Im Prinzip ist der Titel gut gelungen und funktioniert auch im großen und ganzen, die Probleme liegen aber im Detail. Wenn ihr bereits halbwegs Fit seid und tatsächlich mehr Muskeln aufbauen wollt, bringt das Spiel nicht allzu viel. Alleine das „richtige“ Übungen wie Sit-Ups oder Liegestützen fehlen ist sehr ärgerlich. Generell fehlen Übungen, bei denen man auf dem Rücken bzw. Bauch liegen muss. Ebenfalls stört es mich extrem, dass es wichtiger zu sein scheint, die Übungen im gleichen Rhythmus mit dem Trainer auszuführen, als die Übungen richtig auszuführen. Ist man einen tacken langsamer oder schneller gilt die Wiederholung als nicht ausgeführt. Tipps oder Hinweise für eine bessere bzw. richtige Ausführung gibt es nicht, man soll einfach auf den Trainer achten. Führt man dagegen die Übungen nur teilweise aus, sprich man streckt den Arm nicht ganz durch, ist aber dafür mit dem Trainer im Einklang, ist die Wiederholung gelungen. Jegliche Motivation geht mir abhanden, wenn ich die Übungen richtig ausführe, aber durch eine leichte Zeitdifferenz mit dem Trainer, dennoch die Wiederholung als nicht ausgeführt angezeigt bekomme.
Bitte versteht mich nicht falsch, im Prinzip ist das Spiel schon geeignet, wenn man seine Fitness verbessern und ein wenig Muskelmasse aufbauen will, aber für weiterführende Fitness ist das Spiel aus den gerade genannten Gründen ungeeignet. Ich habe mir wirklich erhofft Hinweise zu bekommen, wenn ich eine Wiederholung nicht richtig ausführe, aber da kommt leider nichts. Rhythmus ist anscheint wichtiger als „richtig“...


Teilen