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Kinect Sports

 
Spielinfo



Entwickler:
Rare
Publisher:
Microsoft Gamestudios
Platformen:
Genre:
Kinect
Altersempfehlung:
Release Datum:
09.11.2010


Bewertung

Spielmodi: 7.0
Sound: 7.5
Grafik: 7.0
Atmosphäre: 7.5
Gameplay: 8.5
Gesamtwertung: 7.6

Argumente

TOP

- Potential von Kinect wird angedeutet
- hoher Spaßfaktor
- gelungene Steuerung


FLOP

- erinnert zu sehr an „Wii Sports“
- wenige Sportarten und Spielmodi
- Potential nicht ausgeschöpft


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XBOX 360 | 03.01.2011 - 09:22:24


Ein weiterer Kinect Launch-Titel von den Microsoft GameStudios wurde in Kooperation mit Rare entwickelt. Hierbei handelt es sich um um „Kinect Sports“, eine Minispiele-Sammlung, die nicht nur inhaltlich, sondern auch namentlich stark an „Wii Sports“ orientiert. „Wii Sports“ war sehr erfolgreich, lag zwar jeder Wii-Konsole bei und konnte somit nicht separat erworben werden, dennoch konnte das Spiel sowohl Spieler wie auch Kritiker überzeugen. Somit verwundert es wohl kaum, dass Microsoft gleiches mit „Kinect Sports“ wiederholen will. Allerdings liegt das Spiel nicht jedem Kinect-Sensor bei (dies ist nämlich „Kinect Adventures“ zu Teil geworden), sondern muss im Handel erworben werden. Microsoft macht eben doch nicht alles nach...
Nichts desto trotz stellt sich die Frage, ob „Kinect Sports“ gegen die anderen Minispiele-Sammlungen ankommen kann oder ob nicht doch „Motion Sports“ aus dem Hause UbiSoft die besser Alternative wäre.

Sechs Sportarten sind in „Kinect Sports“ enthalten. Bowling, Boxen, Tischtennis, Fussball, Volleyball und Leichtathletik. Wobei sich Leichtathletik in fünf weitere Disziplinen unterteilen lässt (Sprint, Hürdenlauf, Diskuswerfen, Speerwerfen und Weitsprung). Hört sich erstmal nicht allzu viel an, aber jede einzelne Sportart hat noch ein paar kleine Mini-Spiele zu bieten.

Beginnen wir mit dem Bowling. Überraschenderweise bekannt aus „Wii Sports“ und war bereits damals eines der besten Spiele. Nicht anders ist es ein paar Jahre später. Ob gegen den Computer oder menschliche Gegner macht Bowling riesen Spaß. Die Steuerung ist sehr simpel, so müsst ihr euch zuerst entscheiden ob ihr den Ball in eurer rechten oder linken Hand haben wollt und schon kann es losgehen. Wie in der Realität müsst ihr einfach nur Schwung holen und die Kugel fallen lassen. Der Sensor erkennt sogar ob ihr einen Drall nach links oder rechts mitgibt, wobei man diesen auch einfach dadurch hervorrufen kann, dass man die Hand nach dem Wurf in die entsprechende Richtung ausstreckt.
Einziges Manko ist die Gewohnheit. So hat man einmal den Dreh raus ist es nicht allzu schwierig mit jedem Wurf alle Kegel umzuhauen. Aber dennoch macht es gegen Freunde nach wie vor viel Spaß.

Eine weitere bekannte Sportart aus „Wii Sports“ ist das Boxen! Und auch hier muss man sagen, dass die Steuerung ziemlich gut funktioniert. Linke, Rechte, einen Hacken oder Blocken ist kein Problem und funktioniert ohne große Schwierigkeiten.

Bei „Wii Sports“ war ebenfalls Tennis vertreten, in „Kinect Sports“ ist dagegen „nur“ Tischtennis dabei. Dies tut dem Spielspaß aber kein Abbruch. Auch hier kann man sagen, dass die Steuerung gut funktioniert. Aber leider ist es nicht möglich die Richtung des Balles genauer zu bestimmen. Dafür kann man aber den Ball anschneiden und mit einem Spin versehen. Dies geschieht durch einfache Auf- und Ab-Bewegungen während des Schlagens.
Nach einer kurzen Eingewöhnungszeit sollte man die Technik verstanden haben und kann sich besonders gegen menschliche Gegner spannende Matches liefern.

Fussball ist gegen den zuvor genannten Sportarten eindeutig neu! Wer jetzt aber denkt, er könne auf der Stelle laufen um so einen Spieler über den Platz zu bewegen, wird leider enttäuscht. So kann man zwar den Ball auf das Tor schießen, aber nur wenn man in der entsprechenden Position ist. Um dahin zu kommen muss man den Ball seinen Mitspielern passen, dies besteht aber meist auch nur aus drei Richtungen in die man den Ball schieben kann. In der Verteidigung sieht es ähnlich aus, so kann man den Ball nur erobern indem man einen Passweg zustellt oder als Torhüter den Ball hält. Im Grunde ist die Steuerung hierbei ganz sinnvoll und funktioniert zumindest halbwegs (bei manchen Schüssen wirkt es eher als Zufall, wo der Ball hingeht). Dennoch hat man nicht das volle Potential ausgeschöpft, ein wenig mehr benutzergesteuertes hätte man sich doch gewünscht.

Rundum gelungen ist dagegen Volleyball. Vom Aufschlag, über Blocks, Pritschen usw. ist alles dabei und klappt auch sehr gut. Leider muss man sich auch hier nicht positionieren, da die Spielfigur dies alleine vornimmt. Dennoch macht auch diese Sportart sehr viel Spaß! Vorallem wie genau man den Ball über das Netzt lenken kann ist beeindruckend. So merkt der Sensor ob man mit vollem Karacho oder nur leicht den Ball antippt. Sogar die Richtung wird größtenteils richtig umgesetzt.

Die fünf Leichtathletik-Disziplinen sind die simpelsten im ganzen Spiel. So muss man beim Sprint nur auf der Stelle laufen (entscheidend für die Geschwindigkeit ist wie hoch ihr die Beine bekommt), beim Hürdenlauf gilt gleiches nur mit entsprechendem hopsen auf der Stelle. Laufen müsst ihr auch beim Speerwerfen und Weitspringen, wobei diese mit einer Armbewegung oder einem Sprung abgeschlossen werden. Beim Diskuswerfen reicht bereits eine simple Wurfbewegung aus um den Diskus auf das entsprechende Feld zu befördern. Alles nichts spektakuläres, aber dennoch interessant immer mehr Punkte für entsprechende Ranglisten zu sammeln.

Insgesamt bleibt festzuhalten, dass die Steuerung im großen und ganzen gelungen ist. Die Funktionalität ist deutlich besser und genauer als bei „Wii Sports“, aber was hat man anderes erwartete, es liegen schließlich einige Jahre zwischen den Spielen und auch komplett andere Hardware zugrunde. Leider muss man sagen, dass man sich doch ein wenig mehr Umfang hätte wünschen können. Zwar gibt es zu den Sportarten noch Mini-Spiele, aber diese bieten im Grunde nur wenig neues. Für einen Kinect-Vollpreistitel ist es doch etwas wenig... (wobei man auch anmerken sollte, dass die anderen Kienct-Spiele in Sachen Umfang nicht viel mehr zu bieten haben!).

Im grafischen Bereich hat man sich auch sehr an „Wii Sports“ orientiert, galten dort die „Mii‘s“ als Spielfiguren sind es nun die XBOX Live Avatare (die alleine schon arg an Nintendo‘s „Vorlage“ erinnern). Dies mag einige nicht erfreuen, aber passt zu dem Gesamtpaket. Ansonsten ist die Grafik völlig ausreichend, aber Potential für zukünftige Titel ist allemal verfügbar.
Akustisch ist der Sound ausreichend, kann aber im Grunde nur wenig Akzente setzen. Sehr gut ist dagegen der Soundtrack, welcher gekonnt an entscheidenden Szenen, z.B. einem Tor-Erfolg eingespielt wird. Songs wie z.B. „Celebration“ von Kool and the Gang hätten nicht besser gewählt werden können!

Auch ein Online Multiplayer mit bis zu vier Spieler ist vorhanden. So kann man sogar KoOp an einer Konsole gegen zwei XBOX Live Kontrahenten antreten. Technisch treten keien Fehler auf, dennoch sollte man bemängeln, dass es auch hier keine spannenden Spielmodi gibt, man kann leider nur die „normalen“ Spiele machen. Ob auf Dauer Ranglisten reichen um die Langzeitmotivation beizubehalten, kann man doch bezweifeln.
Microsoft wird das Spiel aber mit DLC versorgen. Bereits das erste ist auf dem XBOX Live Marktplatz erhältlich und es ist sogar kostenlos. Das „Party Pack“ bringt ein paar neue Mini-Spiele mit sich. Kann man nur hoffen, dass Microsoft auch in Zukunft DLC zu dem Spiel veröffentlicht. 

Fazit

Meinung von xw|ridestar

„Kinect Sports“ ist ohne Frage eines der Highlights zum Kinect-Launch. Kaum eines der Spiele funktioniert so gut und zeigt die Möglichkeit der Technik. Stellt sich nur die Frage: Warum nicht gleich als Zugabe mit dem Sensor? Hätte Microsoft dies getan, wäre die Ähnlichkeit zu „Wii Sports“ noch größer gewesen. Aber man muss sagen, dass der Titel so zu einem echten Renner hätte werden können. Auf der anderen Seite muss man natürlich auch sehen, dass „Kinect Adventure“ vermutlich niemand für den üblichen Preis im Handel separat gekauft hätte...
So bleibt „Kinect Sports“ ein Pflichtkauf zum Start von Kinect, trotz der enormen Ähnlichkeit zu „Wii Sports“. Man hat auf sehr viel alt bewehrtes gebaut, im Grunde auch nicht verkehrt, dennoch ein wenig Mut zu neuem hätte bestimmt nicht geschadet. „Motion Sports“ von UbiSoft hat einige neue Wege eingeschlagen. Neben einer realistischen Grafik hat man auf ausgefallene Sportarten wie Reiten oder Football gesetzt, gescheitertes ist dieses Projekt leider kläglich an der Steuerung. Würde man sich nun „Kinect Sports“ vorstellen mit den zusätzlichen Sportarten von „Motion Sports“ und der Grafik, hätte man ein Spiel, welches ohne Frage eine Wertung im hohen 9er-Bereich abgeräumt hätte.
In der Form ist „Kinect Sports“ ein solider Titel, hat aber leider Potential verschenkt...


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