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Zumba Fitness

 
Spielinfo



Entwickler:
505 GameStreet
Publisher:
505 GameStreet
Platformen:
Genre:
Kinect
Altersempfehlung:
Release Datum:
25.11.2010


Bewertung

Spielmodi: 6.5
Sound: 7.5
Grafik: 5.0
Atmosphäre: 6.0
Gameplay: 6.5
Gesamtwertung: 6.3

Argumente

TOP

man verbrennt Kalorien
30 Songs
viel Bewegung
Online-Modus...


FLOP

...den aber anscheinend niemand spielt
Grafikstyle aller Wii
schwaches Menü
keine Tanz-Vorschau


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XBOX 360 | 06.01.2011 - 19:37:46


Wer denkt hinter „Zumba Fitness“ verbirgt sich ein „normales“ Fitnessspiel, bei dem man mit Kniebeugen und anderen Übungen zu tun hat, ist eideutig auf dem Holzweg. Zumba ist kein ausgedachter Name der Entwickler, sondern hat eine tatsächliche Bedeutung. Es ist ein Tanz-Fitness-Programm, welches 1990 in Kolumbien von Alberto „Beto“ Perez gegründet wurde. Weltweit gibt es angeblich 10 Millionen Teilnehmer, in einer Vielzahl von Fitness-Centern.
Ein Tanz-Fitness-Programm also, somit haben wir kein Fitness-Spiel, sondern eher ein weiteres Tanzgame? Irgendwie ja, aber auch irgendwie nein. Ausser tanzen gibt es nichts, es ist eben ein Tanz-Programm, aber die entsprechenden Schritte und Bewegungen, sind in ihrer Schwierigkeit und Tempo derart enorm, dass man durchaus viele Muskelgruppen trainiert und sich körperlich Fit hält. Und somit kommt man dem großen Ziel Fett zu verbrennen immer näher!
Hört sich alles schön und gut an, kann den auch die spielerische Kienct-Umsetzung überzeugen? Oder sollte man lieber zu den Zumba-DVDs greifen? Wir sagen es euch in unserem Test!

Zumba vereint einer Vielzahl verschiedener Tanz- und Musikrichtungen. Hip-Hop, Rumba, Merengue, Salsa, Flamenco, Mambo,... allesamt vertreten. Vermischt man alle diese Arten bekommt man eben Zumba, ich würde es als Karibik-Tanzspektakel bezeichnen. Und dieses Spektakel muss erst einmal in einem Tutorial erlernt werden. Einige Zumba-Trainerinnen bringen euch verschiedenen Tanzmoves bei, ohne die ihr keine Chancen habt, auch nur eine müde Mark im Spiel zu gewinnen. Ca. dreizig verschiedene Moves sind vorzufinden. Habt ihr die Tutorials abgeschlossen, könnt ihr zwischen verschiedenen Workouts wählen. Diese werden durch verschiedene Bezeichnungen gegliedert, allerdings kann man kaum aus ihnen schlau werden, was einem erwarten wird. Die verschiedenen Workouts unterscheiden sich in ihrer Länge, Musikauswahl und daraus folgend Tanzmoves. Leider kann man im Menü die Songs nicht vorher anhören, deswegen bleibt es immer eine Überraschung, welcher Song sich tatsächlich dahinter verbirgt.

Wo wir gerade bei dem Thema Überraschung sind, das Gameplay ist auch eine solche. So müsst ihr, Tanzgame üblich, einem „Vorturner“ die Bewegungen nacheifern. Das Problem hierbei liegt dadrin, das ihr nicht angezeigt bekommt, was als nächstes gemacht wird. Ihr könnt euch nur auf den Vorturner konzentrieren und müsst aus dem Tutorial dien Tanzschritte und Moves parat haben. Ist das nicht der Fall, macht das Spiel gar keinen Spaß. Generell muss man sagen, dass man sich sehr intensiv mit dem Spiel befassen muss, sonst hat man einfach gar keine Chance. Somit ist es alles andere als Einsteiger freundlich!
Leider bietet der Kinect-Sensor eine leichte Verzögerung, dadurch ist nahezu nie möglich die Tänze entsprechend auszuführen. Auch werden die Bewegungen nicht immer erkannt. Aber das Hauptproblem bleibt einfach die Ahnungslosigkeit, davor was als nächstes kommt. Eine kleine Anzeige hätte hier schon Abhilfe schaffen können...

Die Grafik ist ehrlich gesagt ein totaler Reinfall! Ist zwar alles schön bunt, aber sowohl der Style, wie auch der Detailgrad erinnern eher an einen Nintendo Wii-Titel als Nextgen einer XBOX 360. Wirklich schade, da man sich zwar bemüht hat den Style an die Musik anzupassen, aber hier hätten die Entwickler viel mehr abliefern müssen!
Der Sound ist dagegen das Highlight im Spiel. Ein gelungener Soundtrack, der hervorragend zu dem Spiel passt. Und auch qualitativ kann der Sound durchaus überzeugen.

Eine kleine Überraschung ist der Multiplayer-Modus. Dieser erlaubt bis zu vier Spieler Online anzutreten. Macht zwar nicht so viel Spaß, wie mir vier Leute an einer Konsole, aber trotzdem... Vier Leute an einer Konsole sind übrigens nicht gleichzeitig möglich, sondern es werden zwei Gruppen a zwei Spielern gebildet und diese treten gegeneinander an.
An sich funktioniert der Online-Part sehr gut, leidet aber unter der geringen Lobby. Es ist ein wirkliches Problem Online einen Partner zu finden, es scheint kaum einer das Spiel Online spielen zu wollen.  

Fazit

Meinung von xw|ridestar

Leider kann man „Zumba Fitness“ als Schuss in den Ofen bezeichnen. Zwar erfüllt es den Zweck einen ins schwitzen zu bringen und so Kalorien abzubauen. Dennoch kann man dies genauso gut vor einer der vielen DVDs machen. Das Spiel bietet leider einen zu geringen Mehrwert. Zwar wird angezeigt wenn ihr die Moves falsch ausführt, aber durch die leichte Verzögerung und der Unwissenheit des nächsten Moves, besteht kaum eine Chance diese richtig durchzuführen.
Der Grafikstyle des Spiels ist ein absoluter Witz für einen NextGen-Titel.
Bleibt zu sagen, dass es deutlich bessere Fitness- und Tanz-Spiele für Kinect gibt. Wer Zumba macht und damit etwas anfangen kann, darf einen Blick riskieren, sollte aber keine allzu hohen Erwartungen haben. 


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