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Crysis 2

 
Spielinfo



Entwickler:
Crytek
Publisher:
Electronic Arts
Platformen:
Genre:
Action
Altersempfehlung:
Release Datum:
23.03.2011


Bewertung

Spielmodi: 9.0
Sound: 9.5
Grafik: 9.0
Atmosphäre: 8.5
Gameplay: 9.5
Gesamtwertung: 9.1

Argumente

TOP

-Actionfeuerwerk vom Anfang bis zum Ende
-Grafisches Highlight
-interessante und spannende Story
-ca. 12 Stunden Spielzeit
-Exzellente Atmosphäre


FLOP

-keine konstante Framerate (deswegen Abzüge bei der Grafik)
-Grafik schlechter im Vergleich zum PC
-Multiplayer nur mit bis zu 12 Spielern


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XBOX 360 | 19.04.2011 - 11:06:04


Man mag es kaum glauben, aber nicht alle Spiele der heutigen Zeit finden ihren Ursprung in englischsprachigen Ländern. So zum Beispiel auch „Crysis 2“! Aus der Spieleschmiede von Crytek stammt der Titel, der somit Deutschland als sein Heimatland nenn darf. Die Tatsache das Free Radical Games, heute unter dem Namen Crytek UK bekannt, den Multiplayerpart des Spiels entwickelt hat blenden wir einfach mal aus.
Vor nunmehr 12 Jahren wurde Crytek in Frankfurt von den drei Yerli Brüdern gegründet. Seitdem konnte das Entwicklerstudio durch einige Titel auf sich aufmerksam machen, genannt seien an dieser Stelle „Far Cry“ oder eben auch die „Crysis“-Reihe. Allesamt erfolgreiche Titel sowohl in Sachen Verkaufszahlen, wie auch bei Kritikern.
Neben den Spielen sind sie aber auch für ihre Leistungsstarken und wunderschönen Grafik-Engines bekannt. Mittlerweile ist die dritte CryEngine verfügbar, die nahtlos an ihre Vorgänger in Sachen Leistung und Hardwarehunger anknüpft.
Aber natürlich reicht es nicht aus, dass ein Spiel aus Deutschland kommt und das Potential hat gut auszusehen. Ein Spiel muss sehr viel mehr bieten! Ob „Crysis 2“ dies gelingt erfahrt ihr in unserem Test!

Die erste Überraschung erreicht uns direkt beim Setting. Normalerweise schlägt man sich, in Spielen die „Cry“ im Namen tragen, durch Dschungel oder ähnliches Terrain. Anders aber bei „Crysis 2“. Schauplatz ist New York City im Jahr  2023. Die Menschheit kämpft nach einer Vielzahl von Klimakatastrophen um ihr Leben. Zusätzlich haben sich die Ceph (außerirdische Lebensform, bekannt aus „Crysis“) entschlossen die Menschheit auszulöschen. Hierfür setzen sie sowohl Waffengewalt, wie auch ein tödliches Virus ein.
Das Spiel startet in einem U-Boot, indem ihr in die Rolle eurer Spielfigur Namens Alcatraz schlüpft, seines Zeichens Force-Recon-Soldat. Mit seinen Teammitgliedern sollte er eigentlich in der Buch von NYC einlaufen und ein wenig für Recht und Ordnung sorgen. Aber, oh Wunder(!), es kommt anders als gedacht. Kurz vor dem Ziel wird das U-Boot von den Ceph angegriffen und kentert. Alcatraz schafft es glücklicherweise noch rechtzeitig sich zu retten und wird an Land angespült.
Dort wird er von einem alten bekannten aus „Crysis“ gerettet. Prophet entledigt sich dem Nanosuit, seiner einzigen Hoffnung zu überleben, da er selber vom Ceph-Virus infiziert wurde. Er legt Alcatraz den Nanosuit an und eure Reise beginnt!
Mehr verrate ich nicht zu der Story. Man kann sagen, dass sich die Entwickler viel Mühe gegeben haben, Wendungen und abwechslungsreiches Leveldesign in das Spiel einzubauen. Zwar ist die Story an der ein oder anderen Stelle etwas verworren, übertrieben und vorhersehbar, aber als ganzes betrachtet eine der interessantesten der heutigen Spiele-Generation.
Man benötigt ungefähr 12 Stunden, um die Geschichte abzuschließen. Ja ihr habt richtig gelesen 12(!) Stunden! Für Spiele heutiger Zeit, die auch einen ordentlichen Multiplayerpart besitzen, ist dies der absolute Oberhammer! Andere Spiele die auf eine ähnliche Spielzeit kommen, erreichen solche Zahlen nur dadurch, dass sie alle Levels Strecken und in die Länge ziehen. Ganz anderes bei „Crysis 2“, einem Action-Feuerwerk vom Intro bis zum Abspann.

In Sachen Gameplay dreht sich alles wieder um den bekannten Nanosuit. Dieser wurde aber im Vergleich zu den Vorgängern nicht erweitert, sondern entschlackt. So sind die Hauptfähigkeiten nur noch Panzerung und Tarnung. Zwar können nach und nach weitere Features integriert werden, diese werden aber nicht aktiv genutzt, sondern verbessern „nur“ passiv eure Fähigkeiten (z.B. höhere Energie oder ihr könnt Patronenkugeln auf euch zu fliegen sehen). Die Tarnung ist sehr hilfreich um unbemerkt an Feinde heranzuschleichen. Eine kleine Anzeige signalisiert euch, ob der Feind euch erahnt oder ob ihr vollkommen unentdeckt seid. Habt ihr euren Feind erreicht könnt ihr ihn mit einer Stealth-Attacke ausschalten, leider passiert es sehr häufig, dass sich der Feind im Moment des Angriffs umdreht und euch entdeckt. Ihr führt dann keine Stealth-Attacke mehr aus, sondern schlägt ihm nur eins auf die Rübe, natürlich reicht dies nicht aus um ihn ausser Gefecht zu setzen und ihr müsst ein paar Kugeln einstecken.
Ein weiteres wichtiges Gameplay-Element ist dir Visior. An einigen Stellen des Spiels bekommt ihr Information von eurem Nanosuit, ja er redet mit euch und hält euch über die wichtigsten Dinge am laufendem, dass es Taktische-Möglichkeiten gibt. Öffnet ihr nun den Visior könnt ihr verschiedene Punkte und taktische Vorgehensweisen betrachten. Diese Möglichkeiten können von einem Frontalangriff, Flankieren, über Ablenken, bis hin zum Vorbeischleichen gehen. Auch Versorgungskisten und Feinde werden euch durch dien Visior genau kenntlich gemacht.
Das Gesamtpaket des Gameplays ist stimmig und lässt kaum Grund zum mäkeln. Einzig muss man zu Beginn die Empfindlichkeit der Steuerung seinen Wünschen anpassen, da diese im Vergleich zu anderen Titeln deutlich abweicht. Nach der Justierung sollte man aber keine Probleme mehr haben.

Das Thema Grafik wurde bereits in der Einleitung kurz angeschnitten. Wie zu erwarten war, macht die CryEngine 3 einen hervorragenden Eindruck. Optisch hat man auf der XBOX 360 noch nichts besseres gesehen. Besonders das spielbare Intro sieht genial aus und gepaart mit mit der atmosphärischen Akustik ein absolutes Highlight. Egal ob Lichteffekte oder Texturen, alles sieht genial aus. Ein kleiner fader Beigeschmack bleibt leider. So kommt es an manchen Stellen zu Framerate-Einbrüchen, es scheint als kommt die XBOX 360 an ihre Grenzen. Dieser Eindruck bestätigt sich, wenn man einen Blick auf die PC-Version wirft, die noch einmal eine ganze Ecke besser aussieht. Aber wenn man bedenkt, dass die Konsole schon fast sechs Jahre auf dem Buckel hat, kann man schon verstehen, dass man an die aktuellen HighEnd-PCs nicht mehr heranreichen kann. Dafür ist man der PlayStation 3 überlegen, bei der „Crysis 2“ etwas schlechter aussieht ;-)
Es werden übrigens auch 3D-Fernseher unterstützt, da ich aber keinen haben, kann ich nicht sagen inwiefern sich der 3D-Effekt auswirkt und ob er gelungen umgesetzt wurde.

Nicht nur grafisch ist „Crysis 2“ eine Augenweide, gerade auch akustisch ist das Spiel ein absolutes Highlight! Perfekt eingesetzte musikalische Untermalung, runden die eindringlichen Soundeffekte ab, die euer 5.1 Soundsystem zum rauchen bringen werden.
Leider ist nur die deutsche Sprachausgabe auf der DVD enthalten. Diese ist zwar ganz gut gelungen, als Fan des englischen original Tons fehlt mir die englische Tonspur dennoch.

ElectronicArts ist für seinen eingeführten Online-Pass bekannt. Crytek hat sich zwar für EA als Publisher entschieden, aber gegen den Online-Pass. Diese Möglichkeit bestand, da EA nur für hauseigen entwickelte Spiele eine Online-Pass-Pflicht eingeführt hat.
Nichts desto trotz haben sie es sich nicht nehmen lassen eine „Limited Edition zu veröffentlichen, die Bonus-EP, einen weiteren Waffen-Skin,  einen Waffen-Aufsatz und ein Platin-Dog Tag für den Multiplayer-Modus beinhaltet.

Wie bereits erwähnt hat die Entwicklung des Multiplayer-Parts das Entwicklerstudio Crytek UK (ehemals Free Radical Games) übernommen. Und auch die Herrschaften aus England haben eine solide Leistung auf unsere Bildschirme gezaubert.
Im Mittelpunkt steht ein Ranking-System, dass euch Stufe für Stufe neue Fähigkeiten und Waffen zur Verfügung stellt. So habt ihr am Anfang nur die Standart-Nanosuit-Fähigkeiten und recht einfache Waffen. Selbst die Auswahl der Spielmodi ist noch begrenzt. Habt ihr aber ein wenig Zeit mit dem Spiel verbracht bekommt ihr schnelle neue Fähigkeiten, ordentliche Ballermänner und viele weitere Spielvarianten. All dies wurde sehr gut umgesetzt und motiviert auch über einen längeren Zeitraum.
Aber leider hat der Online-Modus mit einige Fehlern zu kämpfen. So dauert es teilweise ein paar Minuten bis man vom Menü bis in ein Online-Match gelangt ist. Ebenfalls sind Lags dann und wann vorhanden. Ärgerlich ist auch, dass nur 12 Spieler Online antreten können, die PC-Version hat deutlich mehr zu bieten.
Dafür dürfen sich Statistik-Fanatiker freuen, denn diese ist genau so umfassend wie beim Online-Primus „Call of Duty: Black Ops“.

Fazit

Meinung von xw|ridestar

Endlich ein Titel, der in der Lage ist die Vorschusslorbeeren, auch zu verdienen. Crytek ist es gelungen mit „Crysis 2“ eines der Highlights dieses Jahres zu veröffentlichen. Ob die Singleplayerkampagne, die Grafik, der Sound oder das Gameplay, alles ist hervorragend gelungen und gehört mit zum besten was der Markt zur Zeit hergibt. Auch der Multiplayer bietet sehr viel und langanhaltenden Spielspaß, wobei ich gestehen muss das er nicht ganz mein Fall ist. Ich kann nicht einmal sagen woran es genau liegt, aber irgendwie ist „Call of Duty: Black Ops“ in diesem Bereich eingängiger. Vielleicht liegt es an dem Nanosuit, im speziellen der Tarnung, die im Multiplayer schon recht ungerecht sein kann, vor allem wenn man selbst zu blöd ist diese konsequent selbst zu nutzen ;-)
Ebenfalls muss man Crytek zu der Entscheidung beglückwünschen, einige Änderungen herbeizuführen. Normalerweise gehen Änderungen immer dahin mehr bieten zu wollen, ob es Umfang oder Detailgenauigkeit ist. Aber bei dem Nanosuit ist man genau den anderen Weg gegangen. Man hat Features rausgeschmissen und nur die essentiellen behalten, dadurch wirkt das Spiel glaubwürdiger und einfach besser.
Bleibt am Ende nur noch zu Sagen, dass „Crysis 2“ für Shooter-Fans ein absolutes Highlight und ein Pflichtkauf ist. Ohne Zweifel (bisher) der Titel des Jahres 2011!


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