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Assassin‘s Creed: Revelations

 
Spielinfo



Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Platformen:
Genre:
Adventure
Altersempfehlung:
Release Datum:
12.11.2011


Bewertung

Spielmodi: 9.5
Sound: 9.0
Grafik: 9.0
Atmosphäre: 9.5
Gameplay: 8.0
Gesamtwertung: 9.0

Argumente

TOP

-Ezio!
-gelungene Story
-Sound & Grafik fast perfekt
-klasse Gameplay


FLOP

-Verteidigungs Mini-Spiel unnötig
-Bomben haben keine wirkliche Bedeutung


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XBOX 360 | 28.01.2012 - 13:41:39


Seit Ende des Jahres 2007 begleitet uns nun schon die Assassins Creed-Reihe. Immer pünktlich im November bringt der französische Publisher UbiSoft einen neuen Teil auf den Markt. Hat alles 2007 im Mittelalter mit der Geschichte um Altair begonnen, kämpfen wir uns seit drei Jahren mit Ezio Auditore durch Italien zu Zeiten Ende des 15. Jahrhunderts. Verkörpert wurden sowohl Altair, wie auch Ezio von Desmond Miles. Alle drei Charaktere sind im neusten Teil und dem Abschluss dieser Storyline vertreten. Kann UbiSoft mit dem nunmehr vierten Teil der Reihe überzeugen? Werden alle Fragen beantwortet? Oder ist am Ende die Enttäuschung doch groß? Wir klären diese Fragen in unserem Test!

Wie schon gesagt stehen wieder einmal die bekannten Charaktere im Mittelpunkt. Neu ist allerdings, dass alle drei spielbar sind. So schlägt sich Desmond wieder mit dem Animus rum. Allerdings problematischer als sonst, da er quasi in diesem gefangen ist und nicht mehr in die reale Welt zurückkehren kann. Einzig die letzten verborgenen Erinnerungen kann er betreten, um herumschwirrende Fragen in seinem Kopf zu beantworten. Ein netter Aspekt ist, dass Desmond auf der Animus-Insel gefangen ist, er kann dort nicht nur die „Haupt-Erinnerungen“ betreten, sondern auch Erinnerungen, die sich mit seiner Herkunft beschäftigen. Besonders hieran ist nicht nur das Design sondern auch die spielbare Perspektive. Während ihr normalerweise in einer 3rd-Person-Optik durch die Welten wandert, kommt hier eine 1st-Person-Sicht zum Einsatz. Ein kleiner Wermutstropfen ist, dass man diese Erinnerungen erst freispielen muss.
Dies geschieht natürlich in den „Haupt-Erinnerungen“ (dem eigentlichen Spiel selbst). Hier übernehmt ihr wieder Ezio Auditore, wobei sich der Schauplatz und auch die Person deutlich verändert hat. In einem Video wird die Story kurz eingeführt. Ezio ist in Masyaf und mitten im Kampf begegnet er, wenn auch nur im Geiste, seinem Vorbild Altair. Diese Begegnung lässt ihn letzten Mut schöpfen und schon Endet das Video. Ezio wurde gestellt an der gleichen Stelle wo bereits Altair im ersten Teil in den Tod springen sollte. Hier übernehmt ihr die Kontrolle über den deutlich sichtbar gealterten Ezio. Natürlich könnt ihr euch befreien und eure Reise weiter fortsetzen,   euer Ziel: Konstantinopel (Istanbul). Bei unserer Ankunft werden wir natürlich direkt von einem Assassin-Bruder willkommen geheißen und machen nette weibliche Bekanntschaft. Unsere Aufgabe ist es 5 Schlüssel zu finden, diese werden später eine verschlossene Tür in Masyaf öffnen. Was sich hinter der Tür verbirgt? Vermutungen legen nahe, dass Gold, Gold und nochmals Gold auffindbar sein werden. Aber warum hat Ezio dadran Interesse? Er erhofft sich weitere Geheimnisse von Altair dort aufklären zu können. Die Schlüssel gibt es natürlich nicht so einfach. Um diese in den Besitz zu nehmen, müssen sie erstmal lokalisiert werden. Hierzu werden verschiedene Bücher benötigt, die ihr im Laufe der Story mit Hilfe von Sofia, einer Venezianerin, finden werdet. Nach jeder Erinnerungs-Sequenz wird eine Rückblende in die Zeit Altairs erfolgen, die ihr auch selbst steuern könnt...
Viel mehr zur Story wird an dieser Stelle nicht verraten. Es ist aber das typische und die bekannten Muster der Assassins Creed-Reihe. Die Spielwelt ist wieder einmal offen und ihr könnt neben den Hauptmissionen auch viele Nebenmissionen absolvieren. Ob die Landkarte aufdecken indem man bestimmte Aussichtstürme erklimmt oder Stadtteile von Templern befreien indem man den Anführer ausschaltet und anschließend ein Signalfeuer entzündet, alles ist wieder mit von der Partie. Natürlich kann man auch wieder die alten Geschäfte oder Sehenswürdigkeiten renovieren und somit als Einnahme Quelle nutzen. Weiter hat man ein neues Mini-Spiel eingebaut. Ab und an werden von euch eroberte Stadtteile von Templern angegriffen und ihr müsst sie natürlich verteidigen. Dies geschieht aber nicht aktiv, sondern eher in Form eines Strategiespiels. So befehligt ihr Assassine und könnt Absperrungen errichten, sofern ihr genug Punkte habt. Allerdings wirkt dieses Mini-Spiel total überflüssig und passt irgendwie nicht zu Assassins Creed...
Zieht man einen Strich unter die Story und dessen Umfang kann man nur sagen, dass die Entwickler alle Arbeit geleistet haben. Die Story ist lang, spannend und beinhaltet einen roten Faden. Die Nebenmissionen ergänzen das Geschehen sinnvoll und bieten zusätzliche Informationen. Leider werden nicht alle fragen aus den Vorgängern beantwortet, aber doch die meisten finden eine Antwort. 

Das Gameplay-Grundgerüst hat sich nicht verändert. Die Neuerungen liegen im Detail. So kann Ezio nun Seilrutschen nutzen, eine gelungene neue Variante um Gegner aus der Luft zu erledigen. A pro pro Luft, es gibt nun auch Fallschirme, mit denen man große Distanzen überwinden kann. Ein Hookblade ist neu dabei und kann genutzt werden um größere Distanzen vertikal zu überwinden. Dies erleichtert und vor allem beschleunigt das Erklimmen von Gebäuden ungemein. Neu ist ebenfalls die Möglichkeit Bomben selber zu bauen. Man muss hierzu verschiedene Gegenstände finden und kann sich so selber die passende Bombe zusammen basteln. Nimmt man lieber eine Schale die bei Auftreffen explodiert? Oder doch lieber eine die wenige Sekunden länger hält? Ist Schießpulver die richtige Wahl als Füllung oder doch lieber Tierblut zur Ablenkung? So sind viele verschiedene Variationen möglich. Leider sind die Bomben nur als Beigabe zusehen, man kann die gesamte Story auch ohne Schwierigkeiten abschließen ohne eine einzige Bombe gebaut und genutzt zu haben... Sonst gibt es nichts neues aus dem Gameplay-Bereich zu erwähnen, dies ist aber auch nicht tragisch, da bereits die letzten Teile viel zu bieten hatten und zeitgleich relativ fehlerfrei aufgebaut waren.

Technisch steht Assassins Creed: Revelations seinen Vorgängern in nichts nach. Die Optik ist herrlich. Zwar keine großen Unterschiede zum letzten Jahr, aber dennoch sieht alles klasse aus!  Schatten, dynamischer Tag-/Nachtwechsel, Staub oder umherfliegende Vögel. Es gibt so viele Details die eine äussert realistische und glaubwürdige Spielwelt erschaffen. Die Zwischensequenzen müssen noch einmal extra hervorgehoben werden, sie liefern ein bombastisches Bild ab!
Aber auch die Akustik kann sich sehen bzw. hören lassen. Ein stimmiger soundtrack, der das Spiel geschehen in bestimmten Situationen perfekt ergänzt. Besonders hervorzuheben ist die Synchronisation, mit Emotionen und viel Liebe zum Detail haben die Sprecher agiert und gerade die Akzente wurden super eingefangen.

Mittlerweile ist auch ein Multiplayer-Modus bei Assassins Creed an der Tagesordnung. Wer das Spiel gebraucht gekauft hat schaut allerdings in die Röhre. Um den Multiplayer-Modus zu nutzen muss der beiliegende U-Play Passcode aktiviert werden oder extra erworben werden.
Insgesamt 10 Spielmodi sind mit von der Partie eingerahmt von unzähligen Statistiken, einem ausgeklügeltem Ranking-System und verschiedenen Trainingseinheiten. Es muss also im Multiplayer nicht immer ein Shooter sein!

Fazit

Meinung von xw|ridestar

Revelations beendet die Storyline um Desmond, Altair und Ezio. Schade eigentlich! Nicht das Revelations kein gelungener Abschluss ist, nein vielmehr ist es schade, dass man nicht mehr in die Haut dieser drei interessanten Charaktere schlüpfen darf...
Das Spiel hat einen großen Umfang zu bieten und kann mit einer durchdachten Story auffahren, die einige Fragen aus den Vorgängern sinnvoll beantwortet. Es wirkt einfach durchdacht und nicht so  null acht fünfzehn mässig hingeklatschte Antworten. Großes Lob hierfür an die Autoren. Den Entwicklern auf der anderen Seite ist es gelungen dies perfekt umzusetzen und dabei die Vorgänger noch einmal zu Toppen. Sinnvolle Neuerungen die das Gameplay und einfach das Gesamtkonzept abrunden.
Ohne Zweifel ist auch „Assassins Creed: Revelations“ ein Pflichtkauf für Fans, aber auch „normale“ Gamer sollten hier vorbei schauen! Ein absoluter Top-Titel!


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