Kampagnen Add-on „Psycho-Krieg und der fantastische Fustercluck“ für Borderlands 3 enthüllt

Das vierte Add-on für Borderlands 3 erscheint am 10. September und beinhaltet eine kostenlose Erhöhung der Level-Obergrenze. Der offizielle Enthüllungs-Trailer ist jetzt verfügbar!

Jetzt heißt es Abschiednehmen vom Verstand, Kammer-Jäger! Das vierte Kampagnen-Add-on für Borderlands® 3 – Psycho-Krieg und der fantastische Fustercluck – erscheint am 10. September. Im offiziellen Enthüllungs-Trailer kann man schon jetzt einen Blick in die Gedankengänge eines Psychos erhaschen, und im Bordercast gibt es heute um 22 Uhr MESZ ein ganz besonderes Interview mit Gearbox Game Director Maxime Babin.

Psycho-Krieg und der fantastische Fustercluck stellt die Frage: Was macht die blutrünstigen Psychos in Borderlands so einheitlich irre? Die geniale Wissenschaftlerin Patricia Tannis glaubt, dass sie alle durch die Kenntnis eines mystischen Ortes, den sie „Kammerhalla“ nennt, den Verstand verloren haben. Und der Schlüssel dazu, diesen legendären Ort zu enthüllen, liegt im Verstand von Krieg, dem größten Badass unter den Psychos. Natürlich schickt Tannis die Spieler darum auf eine Reise in Kriegs chaotischen Verstand, um dort nach Hinweisen zu suchen. Nur indem man Kriegs verzerrtes Innenleben überlebt, kommt man an die Belohnungen in Kammerhalla.

Man muss beiden Hälften von Kriegs Psyche helfen, seine traumatischen Erinnerungen zu verarbeiten, indem man seine inneren Dämonen in Fetzen schießt, während man versucht, nicht dem Wahnsinn von Kriegs zersplitterten geistigen Landschaften zu verfallen. Dabei werden die Spieler:

  • die vielen geistesgestörten Landschaften von Kriegs Psyche bereisen, in der alles möglich und sehr wahrscheinlich brutal ist;
  • die Welt erkunden, wie Krieg sie sieht, unter anderem auch, wie er bei den Fans beliebte Charaktere wie Maya wahrnimmt, das Licht in seinem verzerrten Leben;
  • eine beachtliche Reihe lebensbedrohlicher Erscheinungen überwinden, die Kriegs Verstand heraufbeschwört;
  • Kriegs Verstand und Tannis‘ Forschungen in surrealen Nebenmissionen und Crew-Herausforderungen erweitern;
  • mächtige legendäre Waffen und Ausrüstungsobjekte erlangen, die laut Tannis auch außerhalb von Kriegs Verstand einsetzbar sind;
  • sich hirnzermarternde kosmetische Objekte wie Kammer-Jäger-Köpfe und -Skins schnappen.
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