“Road to Season 5” – Updates für Battlefield 6 und REDSEC

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Daniel Meier
Daniel Meier
Gründer und Besitzer von Xboxworld.ch. Begeisterter Xbox Spieler wo ab und zu online anzutreffen ist. Xbox Live Gamertag Swiss Reddi

Heute hat Battlefield Studios einige neue Updates für Spieler:innen von Battlefield 6 und Battlefield REDSEC bekannt gegeben, die sich auf bestimmte grundlegende Gameplay-Änderungen in beiden Erlebnissen fokussieren.

Mit Season 5 startet das zweite Jahr für Battlefield 6 und REDSEC. Zur Feier dieses Meilensteins veröffentlichen EA und Battlefield Studios eine Vielzahl an Verbesserungen und Änderungen beim Spielerlebnis sowie beim Kampfverhalten, mit Verbesserungen, die sicherstellen sollen, dass sich jede Runde dynamisch und mitreißend anfühlt.

Alle Details zu diesen Änderungen finden sich im folgenden Blog, die wichtigsten Highlights sind nachfolgend aufgeführt.

Battlefield 6 und REDSEC-Änderungen

  • Änderungen an der Gesundheitsregeneration und am Schaden von Fahrzeugen, um Infanterie für gute Positionierung und Flankierungsmanöver zu belohnen.
  • Änderungen am Flugabwehr-System, um ein besseres Zusammenspiel zwischen Flugabwehr und Flugzeugen zu schaffen.
  • Zusätzliche Änderungen am Waffenverhalten beinhalten eine Anpassung der Erweiterungen, um die Gameplay-Vielfalt zu verbessern, sowie eine Überarbeitung der Animationen für bestimmte Waffen, Gadgets und Posen.
  • Änderungen am Balancing von Fahrzeugen.

Spezifische Änderungen für Battle Royale

  • Verbessertes Ranglisten-Matchmaking, um genauere Skill-Brackets zu schaffen.
  • Verbesserte Funktionen zur Wiederverbindung, damit Spielende bei Abstürzen oder unerwarteten Verbindungsabbrüchen in laufenden Battle Royale-Matches wieder in den Kampf zurückkehren können.
  • Empfohlene Absprungzonen (nur Casual BR), um Neulingen ein unterstützendes System für Absprungzonen zu bieten, das sie zu empfohlenen POIs und Beute in der Nähe leitet, an denen sie sofortige Kämpfe mit anderen Squads vermeiden.
  • Die Mechanik und Anwendungsgeschwindigkeit von Panzerung wurden deutlich beschleunigt.
  • Klassen wurden optimiert und Ausbildungspfade neu ausbalanciert.
  • Änderungen am Waffen-Balancing.

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