Die wahnsinnigste Schlacht des Universums beginnt heute mit Plants vs. Zombies Garden Warfare 2

Größer. Durchgeknallter. GRÖSSER: PopCap Games und Electronic Arts veröffentlichen heute Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 für die Xbox One. Die verrückte und bunte Schlacht um Zomburbia geht in die nächste Runde und dieses Mal sind die Pflanzen in der Offensive.

Los geht es auf dem neuen Hinterhof-Kampfplatz – ein wilder, interaktiver Privatspielplatz, über den sofort jede Karte und jeder Modus erreichbar ist. In riesigen Online-Schlachten mit bis zu 24 Spielern und acht aufregenden Spielmodi wird in Teams zusammen um Ruhm und Erde gekämpft. In Gartenkommando und Friedhofkommando, den Co-Op-Modi für vier Spieler, rollen immer neue Wellen von Gegnern an und müssen auf den Kompost befördert werden. Im freischaltbaren, vom „King of the Hill“-inspirierten Modus Flagge der Macht gilt es alleine gegen endlose Wellen von Gegnern Stand zu halten.

Zwölf neue Karten bieten Schauplätze für die epischen Schlachten zwischen abgedrehten Pflanzen und den unverwüstlichen Untoten. Die Spieler erwarten dynamische Spielumgebungen für endlose Kämpfe – ob im Weltall, bei Gefechten mit niedriger Schwerkraft auf der Mondbasis Z oder zurück auf der Erde am verschneiten Frostbächel. Sechs neue Charakter-Klassen und über 100 spielbare Variationen von Pflanzen und Zombies aus Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft sorgen dabei für grenzenlose Action. Auch neue Charaktere sind mit von der Partie: Rosie, Zitron und Major Mais ziehen für die Pflanzen in die Schlacht – der Wicht, Super Brainz und Käpt’n Totbart kämpfen auf der Seite der Zombies.

„Im Januar haben wir unseren Fans zum ersten Mal überhaupt bei einer offenen Beta die Gelegenheit gegeben, den Hinterhof-Kampfplatz und einige neue Charaktere, Karten und Spielarten kennenzulernen“, erklärt Justin Wiebe, Creative Director von Plants vs. Zombies Garden Warfare 2. „Das war natürlich nur ein erster kleiner Eindruck dessen, was sie jetzt im Spiel erwartet. Die Resonanz war schon bei der Beta so positiv, dass wir es nicht erwarten können, den Spielern alle Features und die komplette, neu geschaffene Welt zu zeigen.“
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