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Dustoff Z Kurzreview

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Es gibt viele Spiele wo zu dem Zombie-Genre zählen. Nun ist ein weiteres erschienen mit dem Namen Dustoff Z. Wir haben das Spiel angespielt und zeigen in diesem Kurzreview was es kann. Die Formeln und Klischeemuster spielen sich alle gleich ab, egal was das Medium ist. Als Dustoff Z bei uns in der Redaktion gelandet ist waren wir sehr gespannt auf das Spiel. Was wir aber nach kurzer Zeit aber leider uns sehr schnell verging die Freude am Spiel.

Dustoff Z ist ein einfaches Spiel in jeder Facette mit einfachen Steuerelementen, einfachen Gameplay-Mechaniken und Grafiken, die das Spiel nicht abheben oder dich anziehen. Das Gesamtdesign fühlt sich billig an und erzeugt eine Aura, die mobilen Spielen sehr ähnlich ist. Frage, warum eine Konsolen Release überhaupt in Betracht gezogen wurde.

Sie übernehmen die Rolle eines Polizeihubschrauberpiloten, dessen Fahrt von den Zombies zerstört wird. Schnell stößt man auf eine Gruppe von Überlebenden, die sich zusammentun und die Zombie-Bedrohung annehmen. Als neues Mitglied dieser Miliz musst du die Gesundheit, den Gasstand und die Munition deines Fahrzeugs verwalten, während du verschiedene Missionen abschließt. Das ist wirklich die grundlegende Erklärung, wie das Spiel fortbesteht. Es ist nichts, worüber man wirklich nach Hause schreiben kann, und es gibt in diesem Bereich aufgrund seiner Einfachheit kaum etwas zu kritisieren. Es ist wie der Versuch, Wasser zu überprüfen. Hier beginnt die Einfachheit in undurchsichtigere und verrücktere Konzepte abzutauchen.

Grafisch ist Dustoff Z so stumpf wie ein Erdnussbutter- und Gelee-Sandwich oder ein schlichtes Knäulen. Die polygonbasierten Modelle sind einfach und nicht übermäßig auffällig. Sie müssen nicht unbedingt beides sein, da das Spiel dich so schnell nach Levels fliegen lässt, dass du kaum einen Moment Zeit hast, um das aufzunehmen, was um dich herum ist. Dass dies mit Blick auf Mobilgeräte entwickelt wurde, zeigt sich. Nach einigen Momenten langweilen Sie sich von allem, und nicht einmal die grundlegenden Farbpaletten können Ihre schwindenden Interessen retten. Die Farbvielfalt ist chaotisch, wenn mehr als eine Handvoll Zombies auf dem Bildschirm sind, und nach einigen Momenten davon beginnt Ihr Geist zu schmelzen, während die Farben schnell zusammen verschwimmen. Sie versucht, sich auf das Retro-Konzept zu verlassen, was in Ordnung ist. Wenn es mehr als das wäre, würde es den Eindruck erwecken, dass es über den grundlegenden Stil des Gameplays hinaus übertroffen.

Das Spiel behandelt auf einer zweidimensionalen Ebene, so dass Sie nach links, rechts, oben und unten gehen können. Wenn Sie nach links oder rechts fahren, beginnt der Helikopter aufzusteigen, und wenn Sie keine Richtung drücken, kann er absteigen. Dies macht es besonders schwierig, wenn Sie versuchen, Ebenenelemente zu vermeiden, die sich bewegen. Ich verlor viele Menschenleben, als ich versuchte, einen Schiffscontainer zu passieren, der sich auf und ab bewegte, weil ich mich nicht davon abhalten konnte, hineinzuschlagen, weil mein Fahrzeug in den Container stieg. In Zeiten wie diesen finde ich die Aussetzung des Unglaubens erschüttert, da ich bekanntermaßen Hubschrauber um die Dinge herumlaufen kann. Der unsinnige Zugang zur Welt setzt seine wahnsinnige Richtung fort, während Sie durch eine Reihe zerbröckelter Gebäude, elektrischer Drähte und schädlicher Kernreaktoren navigieren.

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