Subnautica 2 übertrifft 4 Millionen verkaufte Exemplare

Subnautica 2 hatte bereits bei der Veröffentlichung die Zahl von 1 Millionen verkauften Exemplaren überschritten und innerhalb der ersten 12 Stunden die 2-Millionen-Marke geknackt. Nur fünf Tage nach der Veröffentlichung hat das Spiel nun weltweit 4 Millionen verkaufte Exemplare überschritten. Die höchste Anzahl an Spielern, die gleichzeitig auf Steam online waren, lag bei über 467.000. Subnautica 2 hat derzeit eine „Sehr positiv“-Bewertung auf Steam, mit 91 % positiven Bewertungen bei mehr als 73.000 Bewertungen.

Unknown Worlds teilte außerdem mit, dass auch künftige Updates, während der Early-Access-Phase weiterhin das Feedback der Spieler berücksichtigen werden. Zu den geplanten Anpassungen gehören Änderungen an der Aggressivität der Kreaturen und deren Erkennungsreichweite sowie Verbesserungen an den Überlebenswerkzeugen und dem allgemeinen Spielerlebnis.

„Wir sind unglaublich dankbar für die Resonanz von Spielern aus aller Welt“, sagt Fernando Melo, Executive Producer von Subnautica 2. „Zu sehen, wie Millionen von Spielern während des Early Access in diese neue Welt eintauchen, war ein unglaublicher Moment für das Team. Das Feedback der Community trägt weiterhin dazu bei, die Zukunft von Subnautica 2 zu gestalten, und wir freuen uns darauf, das Spielerlebnis gemeinsam mit unseren Spielern weiterzuentwickeln.“

Subnautica 2 wurde von Unknown Worlds entwickelt, einem von Charlie Cleveland und Max McGuire gegründeten Studio, und ist die offizielle Fortsetzung der bahnbrechenden Subnautica-Reihe, die sich weltweit mehr als 18,5 Millionen Mal verkauft hat. Die Fortsetzung spielt auf einer neuen fremden Welt im Subnautica-Universum und bietet neue Ökosysteme, verbesserte Grafik dank der Unreal Engine 5 sowie erstmals in der Serie einen optionalen Koop-Modus für bis zu vier Spieler, in dem die Spieler gemeinsam überleben und die Welt erkunden können.

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